Unser dritter War diese Saison. Die Vorbereitung auf Chateau lief mäßig, da keiner diese Map irgendwie leiden kann. Unser Gegner trat nur mit 4 Mann an, was uns in diesem Falle durchaus helfen sollte.
Chateau T
Wir liefen eine trainierte Offensive und packten es zu planten. Der Retake kam jedoch mit einer solchen Wucht, dass wir nicht mehr wussten, wo es herkam. Wir mussten sparen und verlegten uns einige Runden aufs Aufbauen. Doch jedes mal war uns der Gegner einen Schritt voraus. Teilweise kam das gegnerische Verschieben mit einer unglaublichen Geschwindigkeit, wodurch wir immer mehr in Probleme gerieten. Sämtliche schnellen Spielzüge blieben samt und sonders liegen. Faketaktiken gingen nicht auf, da sich der Gegner irgendwie nicht faken ließ. Zwei Runden konnten durch zwei passabel ausgeführte Durchbrüche mit anschließendem Zusammenziehen und legen gewonnen werden, sind gegen 4 Gegner aber ein starker Tobak.
Chateau_CT
Wir wusten nicht, wie wir den Gegner einschätzen sollten. Sicher, Chateau ist eine CT-Map, aber so heftigen Widerstand hatten wir nicht geahnt. Dementsprechend verbissen wir uns in unsere Posis und versuchten um jeden Preis Durchbrüche zu verhindern. Das klappte ganz gut, zumal wir jetzt wirklich unsere zahlenmäßige Überlegenheit ausspielen konnten. Aber auch hier ahnte der Gegner oft Positionen und konnte drücken. Unser Teamspiel schaffte es aber, örtliche Durchbrüche immer wieder abzuriegeln beziehungsweise auch den Retake zu fahren.
9 Runden ist somit in Ordnung, aber alles andere als gut.
Nuke_T
Wir gingen ein weiteres Mal einen schnellen Spielzug über die Außen. Wir konnten sogar sauber durchbrechen. Doch als ob der Gegner es gewußt hatte, was wir machen, hockte ein CT an einer völlig unkonventionellen Stelle und nahm zwei von uns aus dem Spiel. Damit war die Runde gelaufen. Wir mussten sparen und blieben ein weiteres Mal hängen. Der Gegner stand immer wieder an genau der Stelle, wo wir konzentriert angreifen wollten. Schließlich gingen wir mit überlegteren Runden vor und konnten schließlich wieder auf zahlenmäßige Überlegenheit spielen. Das klappte gut und wir fuhren wichtige Runden ein.
Nuke_CT
Jetzt ging es ans Verteidigen. Und hier standen wir wieder wie eine Bank. Selbst Rushs blieben diesmal in HE-Feuer und guter Verteidigung liegen. Wir spielten die ganze Erfahrung aus und räumten schließlich auf, dass der Gegner kein Land mehr sah.
Fazit:
Gegen einen 5-5 spielenden Gegner hätte dieser War anders ausgesehen. part7 stand jedesmal dort, wo wir uns konzentrierten. Teilweise wurden diese Sachen unheimlich. Wir werden uns definitiv die Demos von vor allem Shark aber auch Duschlampe nochmal ansehen, da uns hier einige fragwürdige Szenen auffielen.
Wir haben diesesmal aber auch nicht mit einer Bestleistung geglänzt. Unkonzentriertheiten, aber auch leichter Frust über fragwürdig abgegebene Runden haben uns geschwächt. Dennoch, wir haben die Punkte eingefahren und das zählt unterm Strich.
da es im Moment ein paar Probleme mit der Datenbank gibt habe ich vorsorglich die Page auf einen anderen Hoster verschoben. Leider bin bin ich die nächsten Tagen nicht da und kann mich dem Problem nicht widmen.
Solltet die Umleitung bei euch nicht funktionieren dann löscht bitte euren Internet Cache oder startet einfache euren Browser neu.
Danke für eurer Verständnis und weiterhin eine gute Zeit!
Unser zweiter War in der Liga 3. Und wieder hieß es überraschend Aztec, worauf wir uns wenig vorbereitet hatten. Somit entschieden wir uns nochmal für Nuke um genügend Runden einfahren zu können.
Nuke-T
Wir fingen mit einem offensiven Spielzug an, hatten aber sofort Probleme. Pooh riegelte den Angriff ab und wir wurden in die Zange genommen. Ärgerlich für uns, da wir im folgenden Eco spielen mussten. Die erste Eco blieb in der Hall hängen, die zweite wurde mit einer ultraschnell gespielten Hall durchgeführt. Pooh zeigte sich erschrocken, und wir konnten legen. Danach versuchten wir mit Aufbauten den Gegner aus der Reserve zu locken. Besonders taten sich hier El_Pap_st an der Rampe und Marcus außen hervor. Durch wirklich herausragende Absprachen schafften wir es immer wieder die Kräfte zu bündeln und kompakt zuzugreifen.
Nuke CT
Man merkte dass Pooh verunsichert war. Und das wurde hemmungslos ausgenutzt. Gerade Außen zeigte ElPapst, wie man mit der Awe umgehen muss. Aber auch an jeder anderen Stelle blieb nicht der Hauch einer Chance. Es gab ein paar Mal Durchbrüche über die Rampe und die Hall. Mit unglaublich abgebrühten Einzelleistungen standen hier aber Marcus, Pap_st und Timo wie eine Wand und holten die Runden.
Aztec-CT
Wir starteten unsicher, und wurden schon in der ersten Runde hart überrannt. Pooh versuchte es mit allem was aus den Rohren kam und so mussten wir Ecos spielen. Sobald das Team jedoch equipped stand, wurde es für Pooh schwierig. Einige Male konnten sie im Brückenhaus Probleme bereiten, indem gut platzierte HEs kamen. Doch auch hier wurde wieder angesagt, wie aus dem Lehrbuch und unglaublich schnell verschoben. Pooh biss sich die Zähne aus.
Aztec_T
Der War war vorbei, die nötigen Runden waren eingefahren. Jetzt ging es an die Kür. Immer wieder kamen bombig platzierte HEs und starke Zugriffe. Vor allem der Split klappte beispielhaft. Die Koordination lief nicht ganz so gut wie auf Nuke, aber man merkte doch, dass das Team ein blindes Verständnis entwickelt hatte. Pooh hatte dem nicht viel entgegenzusetzen und ging dementsprechend unter.
Fazit:
Neben den sehr sehenswerten Einzelleistung ging der Sieg vorallem durch sauberst getimetes Verschieben und hervorragendes Kommunizieren an uns. So gut wie dieses Mal hat das selten geklappt. Zugegeben, wir hatten den Gegner stärker eingeschätzt, was aber die Leistung nicht mindert.
Anfangs sah es noch so aus, als würde es ein richtig hartes 2on2 werden als es dann 6:6 als T auf de_nuke gespielt hatten.
Doch wir ließen uns nicht verunsichern und standen dann als CT wie eine Mauer. Leider ein paar verschenkte Runden trotzdem eine nice Map.
Schöne Aktionen konnte man von Benne und Marcus sehen. ^^
Auf unserer alten Homemap (welche die Gegner ausgewählt haben) hatten sie dann wenig Chancen doch die die sie hatten haben sie genutzt und noch ein paar Runden geholt.
Alles in allem ein richtig schöner War und vorallem nette Gegner. Ich hoffe sie hatten trotzallem Spaß an der ganzen Sache.
Unser erster Liga 3 War. Dementsprechend motiviert gingen wir an die Sache heran.
Aztec T
Wir gingen mit einem sehr offensiven Spielzug los, mussten aber die erste Runde unglücklich abgeben. Die folgenden Ecos blieben teilweise unglücklich, teilweise durch eine sehr solide Defense der Fu-Fighters liegen. Nachdem die erste Equipped gewonnen werden konnte, schoss sich Fu auf uns ein. Die starke Gegenwehr setzte uns deutlich zu, wodurch auch trainierte Sachen ungenau oder fehlerhaft kamen. Teilweise starke Einzelleistungen von El_Papst, Marcus und Benne erreichten dennoch ein glimpfliches 4-8.
Aztec CT
In der Rückrunde hieß es jetzt, so viele Runden wie möglich einzusacken und auf einer unserer Hausmaps dann den Sieg zu sichern.
Dementsprechend wurde verbissen gekämpft. Solide taten sich vor allem Marcus und Timo hervor. 6-6 ist eine versöhnliche Leistung, jedoch alles andere als ein sicherer Sieg
Nuke CT
Trotz in letzter Zeit weniger trainiert, hieß unsere Hausmap diesesmal de_nuke. Die Taktiken liefen fahrplanmäßig und man merkte schon nach wenigen Runden, dass fU sich von den größtenteils bretthart verteidigten Positionen verunsichert zeigte. Ein kleiner Fehler kostete eine Runde eines an sonsten vorbildlich gespielten Viertels. Sehr gute Defensearbeit konnten auch hier wieder Benne und Timo vortragen.
Nuke_T
Beim Stand von 21-15 fehlten also nur noch 4 Runden zum Sieg. Die Offensiv-Strategie wurde daher darauf ausgelegt, das Schockmoment aus dem dritten Viertel beizubehalten. Und mit einer Mischung aus schnell vorgetragenen Attacken und auf Verschieben ausgelegten Aufbauten, konnten die benötigten Runden eingesackt werden. Hervor taten sich wiederum Timo und Marcus.
Fazit:
Der War bewies wiedereinmal, wie sehr der Clan zu Moralleistungen fähig ist. Nachdem Aztec etwas fehlstartete konnten hier noch wichtige Runden eingesackt werden und im folgenden mit guter Defensivarbeit geglänzt werden. Brilliert hat das Squad jedoch auf Nuke, wo ein Gegner massiv eingeschüchtert werden konnte und dementsprechend der Sieg gesichtert wurde.
Hut ab an das ganze Team.
Ab heute darf Windows XP nicht mehr in vorinstallierter Form auf PCs und als Retail-Version im Einzelhandel angeboten werden. Mit dem ersten Jahrestag der Markteinführung von Windows 7 endet auch der Vertrieb von XP.
Microsoft hatte die Verfügbarkeit von Windows XP als vorinstalliertes Betriebssystem auf Fertig-PCs und als eigenständiges Einzelhandelsprodukt bereits mehrfach verlängert, aber bestand stets darauf, dass der Vertrieb ein Jahr nach der Einführung von Windows 7 enden würde.
Tatsächlich werden einige Händler das schon 2001 erstmals erschienene Windows XP auch nach dem 22. Oktober 2010 noch im Angebot haben. Doch wenn die verbleibenden Bestände abverkauft sind, können sie bei Microsoft und seinen Distributoren keinen Nachschub mehr ordern.
Wer unbedingt auf Windows XP angewiesen ist, kann nach aktuellem Kenntnisstand auch nach dem Ende der Retail-Verfügbarkeit von Windows XP noch per Downgrade neue PCs mit dem alten System ordern. Die Verfügbarkeit der Downgrade-Option wurde von Microsoft vor einigen Monaten "unbegrenzt" (bis maximal 2020) verlängert.
Um diese Möglichkeit zu nutzen, müssen die Kunden Systeme mit Windows 7 erwerben, bei denen ausdrücklich eine Downgrade-Lizenz für Windows XP enthalten ist. Die Downgrade-Option besteht nur bei OEM-Versionen von Windows 7 Professional und Ultimate.
Microsoft wird noch bis April 2014 Sicherheitsupdates für Windows XP anbieten, so dass Firmenkunden und Privatanwender, die noch immer auf das alte Betriebssystem setzen, genug Zeit für ein Upgrade auf Windows 7 haben. Generell war Windows XP so lange verfügbar wie kein anderes Microsoft-Betriebssystem zuvor.
Nach Angaben des Support-Dienstleisters Rescuecom gibt es mittlerweile kaum noch Hürden für einen Wechsel auf Windows 7. Die meisten Probleme mit dem neuen Betriebssystem wurden inzwischen bereits beseitigt, so dass die Anwender sich nicht Sorgen müssen, die neue Version könnte noch nicht ausgereift sein. Ausreichende Hardware-Leistung vorausgesetzt, steht einem Upgrade nichts mehr im Weg, hieß es.